进网易的原画学长,传授火星期间学习经验

发布时间:2024年01月10日

之前分享作品的时候,我曾经提到过一位成功拿到网易offer的原画学长。那边的采访还在跟进中,今天的分享来自另一位常驻杭州网易的原画学长。

受访人:王**皓

所属校区:火星北京校区

所学专业:2206期原画设计班

曾经专业:编程

目前公司:七****电(常驻杭州网易)

就职岗位:游戏UI设计师

一、自我介绍

大家好,我是王**皓,曾就读于北京火星2206期原画大师班。现在就职于杭州七****电,常驻杭州网易,工作内容有UI拼接、UI标注拆分,在引擎拼接UI交付程序等等。

来火星之前我是学编程的,算是和《孤注一掷》中张艺兴扮演的潘生是同行吧(没有电影演绎得那么厉害啦)之所以来火星学原画,就还是因为打心底喜欢美术、喜欢游戏行业,希望能干自己喜欢的行业,就来咯。 

二、火星印象深刻的回忆

这是我的一份工作,是HR主动邀请的面试,一切都比想象的顺利,这也多亏了火星期间的训练成果。

那会儿觉得最难的是人物原画部分的学习,最喜欢的老师是石昊老师,因为课程讲解切合项目、简单易懂,对我后面找工作有很大帮助。

我记得在火星学习那会儿,尤其在后期制作作品集的时候,时间很紧,压力很大,老师给我提供了非常多的修改建议和帮助。也正因如此,在我找工作期间,各个公司对我的作品集,满意度都还蛮高的。

因为现在做的是UI方面的工作,所以游戏UI设计方面的知识是对目前工作帮助最大的。工作以来,在行业规范、制作规范以及审美等方面都得到了非常大的提升,引擎拼接技术掌握方面还需要再提升。现在对工作还蛮有信心的,也在更加努力学习更多岗位相关知识,努力做好网易的项目,争取一年后正式入职大厂~

三、对学弟学妹的建议

也没啥特别的,就是得听老师的。如果一定要说一个建议,那就是作品集一定要完整!

再就是,在火星学习期间,老师会安排咱们学习各种各样的课程,种类非常多,都学得很好的那是天才,普通人如你我,至少精通其中一门课程(一定是精通),就足够用了;

第三点就是,跟同学和老师的关系好好处,这都是你以后久居行业的人脉;

第四点,确认自己的心意很重要,你一定是很喜欢美术,很热爱游戏行业,这样才能坚持得更好,才能在行业走得更远。

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